ゲームについて
2人の吸血鬼の剣闘士がコロシアムで戦います。グールを倒すとゴールドを獲得して体力が回復し、ラウンドの合間にゴールドでより強い武器を購入できます。
試合は昼夜のサイクルで展開します。日が昇ると両プレイヤーがダメージを受け、グールも出現しなくなります。アリーナの中央には攻撃力アップのバフ、四隅にはコインが出現するため、反射神経と同じくらい立ち回りが重要です。
第4・第7ラウンドではトロフィー武器が販売され、攻撃力バフと組み合わせると一撃で500ダメージを与えられます。
基本情報
- プラットフォーム
- Fortnite(クリエイティブ)
- 使用技術
- UEFN・Verse
- ジャンル
- アリーナ、近接戦闘、1v1
- リリース日
- 最終アップデート
- プレイヤー数
- 2人(1対1)
- アイランドコード
- 7268-6112-7625
- ユニークプレイヤー数
- 3,000+
- 最大同時接続数
- 28
- 平均プレイ時間
- 12分
- お気に入り
- 146
主な内容
- 日の出とともにプレイヤーにダメージを与える昼夜サイクル
- PvPの決闘の中でのPvEファーミング(グール)
- ガードや武器スキルを備えた武器ショップ
- マップ支配の要素:中央のバフ、四隅のコイン
制作者
個人開発:戦闘デザイン、ゲーム内経済、Verseによる昼夜システム、レベルデザインを担当。Stone Gladeのメジェニン イヴァンが制作しました。
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