Stone Glade

ラボ

Stone Gladeのプロトタイプと実験作。VRの操作からローグライクのウェーブ制まで、アイデアを本格的なゲームに組み込む前に、ひとつのシステムずつ素早く検証した小さなビルドです。

VR切断テスト

Unity・VR

岩から剣を引き抜き、光の刃を灯して、キューブや練習用の人形を物理演算で動く破片に切り刻みます。VRでのリアルタイムメッシュ切断と、手を使った操作の検証です。

VRでプレイし、Unityエディター上で録画。

そのほかのプロトタイプ

  • Luminous Cube:グリッド上に光の点が並ぶ、青く光る3Dキューブ

    Luminous Cube

    Three.js

    Metaのディスプレイ付きグラス向けのWebアプリ。光る3Dキューブが脈打ちながら音楽を再生します。スワイプで回転、ピンチで再生・スキップ、ピンチの長押しでリンクを開きます。

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  • Lucky Stone

    Unity

    お金もなく打たれ弱い新米冒険者を描く、見下ろし型RPGのプロトタイプ。戦闘は自動で進むため、勝負は戦う前の判断で決まります。

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  • Hexagon Sumo

    Unity

    ローグライクの玉ずもうアリーナ。ウェーブごとにランダムなパワーアップがひとつ増え、敵も増えていきます。4ウェーブごとにボスが登場し、一体は弾を撃ち、もう一体は手下を呼び出します。

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  • Galton Board

    Unity

    ゴルトンボードを物理演算で再現し、列ごとにカウンターを設置。正規分布ができていく様子をリアルタイムで確認できます。

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  • Punk Run

    Unity

    ランダムな障害物、タイマー、加速スキルを備えた横スクロールのジャンプゲーム。

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  • Pop the Ball

    Unity

    ランダムに出てくるボールを割ったり切ったりしながら、爆弾を避けるゲーム。ライフ、スコア、UI、VFXを実装。

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