ラボ
Stone Gladeのプロトタイプと実験作。VRの操作からローグライクのウェーブ制まで、アイデアを本格的なゲームに組み込む前に、ひとつのシステムずつ素早く検証した小さなビルドです。
VR切断テスト
岩から剣を引き抜き、光の刃を灯して、キューブや練習用の人形を物理演算で動く破片に切り刻みます。VRでのリアルタイムメッシュ切断と、手を使った操作の検証です。
そのほかのプロトタイプ

Luminous Cube
Metaのディスプレイ付きグラス向けのWebアプリ。光る3Dキューブが脈打ちながら音楽を再生します。スワイプで回転、ピンチで再生・スキップ、ピンチの長押しでリンクを開きます。
Lucky Stone
お金もなく打たれ弱い新米冒険者を描く、見下ろし型RPGのプロトタイプ。戦闘は自動で進むため、勝負は戦う前の判断で決まります。
Hexagon Sumo
ローグライクの玉ずもうアリーナ。ウェーブごとにランダムなパワーアップがひとつ増え、敵も増えていきます。4ウェーブごとにボスが登場し、一体は弾を撃ち、もう一体は手下を呼び出します。
Galton Board
ゴルトンボードを物理演算で再現し、列ごとにカウンターを設置。正規分布ができていく様子をリアルタイムで確認できます。
Punk Run
ランダムな障害物、タイマー、加速スキルを備えた横スクロールのジャンプゲーム。
Pop the Ball
ランダムに出てくるボールを割ったり切ったりしながら、爆弾を避けるゲーム。ライフ、スコア、UI、VFXを実装。